西安虚拟主播动作捕捉多少钱
7月15日消息,当天下午,极客公园在上海科技馆举办了“奇点·创新者峰会”,在AI闭门会议上,青瞳联合创始人祖厚超发表了演讲。青瞳视觉目前的一部分业务定位在VR主题乐园上,但在VR追踪这个方面,仍有一些问题需待解决,譬如:Kinect虽然价格便宜,所用之初较多,但Kinect结合VR时,因为Kinect只有30帧的帧速,会使画面有明显的延迟;再譬如:HTC在做的激光方式,这种在VR线下体验店经常见到,但交互的问题尚未解决,又发现在背包主机上存在问题,因为技术不够成熟,所以很难大范围使用,并且续航能力也是受到制约,所以在VR追踪这条路上,仍需要更多的专研。以下为祖厚超在极客公园峰会上的演讲:主持人:下面请青瞳视觉联合创始人祖厚超跟大家分享。祖厚超:大家好,我是青瞳视觉的祖厚超。交互对虚拟现实来说越来越重要,头盔越来越廉价,效果越来越好,2014、2015年大家关注点可能在头盔领域。一直以来青瞳更多的结合到虚拟现实主题公园探索,追踪系统本身作为交互技术,可以跟VR、AR、无人机结合。远比我们想像的多,为了获得更好的体验,大家对交互意识重要性越来越大,他会测试帧速够不够,精度够不够。我们当时在分析的时候看到每一个领域都需要追踪。全身动捕为了让效率变高,总是用少量的标记点来实现功能;西安虚拟主播动作捕捉多少钱
一方面软件需要通过**进行不同目标的识别和区分,另一方面通过**预测可以缩小目标探测区域,有效地提升计算速率和捕捉实时性。一旦**失败,往往动作捕捉数据会出错,严重的会导致丢失关键帧,影响捕捉的实时性。一般地讲,相机帧率越高,**性能越好,即捕捉数据正确率越高(主动式光学系统除外,参见下节)。通常为了实现较好的动作捕捉性能,专业的动作捕捉系统制造商都会进行深入的研究以平衡硬件性能参数来满足使用要求。其中,动作捕捉相机分辨率和采集帧率是比较重要的一对相关参数,简单地说,分辨率越高应该对应越高的采集帧率,因为分辨率增加相当于目标在图像上的运动预测不确定度增加,为保证计算速度,在**搜索窗口不变的情况下,目标逃离**窗口的概率大幅增加造成**失败,解决这个问题***的方法就是提高采集帧率,降低运动预测的不确定度,以确保**正确率。专业的动作捕捉相机分辨率与帧率的关系一般应满足如下关系:相机分辨率与帧率的关系图册当系统不能达到足够的采集帧率时,**明显的使用问题是快速运动捕捉能力差,例如对人体进行击打、踢腿等动作捕捉时,运动数据往往会频繁出错,造成无法进行现场动画演示,且**增加数据后处理的工作量,系统实用性低。宁波实时动作捕捉销售厂家借助麒麟990 5G的***算力,实时渲染,实现与虚拟人物肢体的实时映射;
随着基于MEMS技术的微型加速度计和陀螺仪等惯性传感器的出现,使得很多动作捕捉与运动追踪与应用成为可能,惯性运动追踪技术使用惯性传感器配合先进的传感器数据融合算法,创造一种无需摄像机的人体动作捕捉系统。以下的介绍,将简单地比较传统的基于摄像机的动作捕捉系统与惯性动作捕捉系统的区别。一、光学动作捕捉:基于摄像机的动作捕捉系统是人体动作捕捉的行业标准。一个典型的系统由一组摄像机与数据处理服务器组成,大多数采用8个安装在工作空间(如墙体上)的摄像头追踪安装在人体身上的反射标记(marke点),捕捉过程中需要保证光点在摄像机可以看到的空间内。通过多个不同位置的摄像机得到标记在人体身上的光点位置,推断在三维空间中的位置变化,由此完成人体动作捕捉。安装由于光学摄像机对光线非常敏感,需要在特定的房间内进行操作,并且需要多个摄像机悬挂起来,以对人体上的标记点进行不同方向的追踪,整个过程安装过程繁琐,施工要求很高,全程都需要专业人员进行指导。精度虽然光学系统的位置追踪精度取决于摄像头的数量和捕捉空间场地的面积等因素,典型的捕捉方案能够到达的均方根差都小于1毫米,关节角度的精度取决于特定的身**置标记。
采用基于摄像机的光学追踪系统的优点和缺点优点:1、动作捕捉的位置精细度高2、能够同时捕捉关节转动和位移数据3、捕捉的灵活性高缺点:1、使用空间有限2、校准时间长3、对于系统搭建的复杂,需要特殊的基础设备安装,具有一定的施工需求4、人体模型的拖尾严重5、标记点丢失与不匹配6、人体运动的动力学参数数据分辨率不高7、由于皮肤与骨骼的错位导致测量精度下降8、成本高二、惯性动作捕捉:采用的惯性动作捕捉技术与基于摄像机的光学追踪系统方式技术完全不同。惯性动作捕捉系统包括多个无线运动传感设备组成的网络连接被安装到捕捉人的身体上。每个传感器可以直接测量三维转动量以及加速度。采用摄像机的动作追踪系统需要三个标记点进行测量转动量,而惯性系统*需要在骨骼上采用单个传感器就可以完成转动量的测量。每个惯性传感器测量单元包含陀螺仪、加速度计、磁传感器以及数字信号处理器,加速度测量重力向量获得roll、pitch参考量,磁传感器通过地磁测量获得yaw的参考方向,通过采用陀螺仪传感器对运动进行测量,得到动作捕捉数据(所以惯性动作捕捉也被称作陀螺仪动作捕捉系统),通过数字信号处理器对所有的传感器信息的数据融合(sensorfusion)。全身动捕相比大空间要来的复杂一些,如果将人体骨骼按21部分来计算;
漫步在上海大学校园内,远离街道喧嚣,获得片刻宁静;莘莘学子手捧书本在树下阅读,回想起年少时那份青涩的记忆。沉浸在书香气息之中,与墨为伍,让青瞳视觉这家主打动捕技术的科技公司显得有些格格不入。而公司创始人张海威表示,将公司设立在校园内,除了受到上海大学对于相关技术的扶持之外,还夹杂了他个人的特殊情怀。动捕和VR是一个切入点因为校园给人以快乐、温暖、包容万象的印象,在创业之初,张海威与几位同事一起从上一家公司净身出户,正是因为这几点难以得到满足,同时又在发展理念上存有差异,让他们考虑再三后另起炉灶。谈起进入VR行业的契机,他坦言一直看好计算机视觉方向,VR和动捕方向是他们选择的一个切入点。于是在2015年8月,张海威一行7人在上海大学科技园内创立了青瞳视觉,专注于动捕技术和VR大空间方案。动捕与大空间一脉相承聊到大空间与动捕技术,张海威侃侃而谈。他认为,两者一脉相承,但是动捕对技术的成熟度要求精确细致,并从“计算量、算法、遮挡处理和定位精度”四个维度详细介绍了两者差异。“大空间定位属于刚体捕捉,刚体是不会变形的,而且只有6个自由度,可用1个刚体来准确描述例如头显等部位的运动情况。”张海威认为。换句话说是需要扎实的资金投入,小打小闹就想制作出异于之前的大空间体验无异于痴人说梦。西安虚拟主播动作捕捉多少钱
所以在动捕算法方面的复杂度会高于大空间定位。西安虚拟主播动作捕捉多少钱
原标题:水原希子|地球异类,同胞原创:JIIIDAZEDOFFICIAL水原希子(MizuharaKiko)和我们(DAZEDOFFICIAL)共同创作了一个外星人寄居地球的故事,并拍摄下了这些不同寻常的照片与影像,希望以时装叙述探讨宇宙观下的异类感,身份认同,与群体归属。DazedDigitalCover001在水原希子抵达地球的第十七年上线。这是我来地球的第十七年。我依旧清楚记得踏足这个星球的夜晚,我以为抬头就可以遥望见我出生的星球,但城市漆黑一片,天空干净如浓稠的墨汁。我想,可能不会回去了。其实,我的长相并不是我的,无论对于即将成为我外形的那个地球女人,还是将要融入她体内的我,都是特殊时刻。**初她因为害怕而颤抖,以为自己的生命即将消逝,我轻声告诉她,我们从此将合二为一,你中有我,我中有你,这会是一个新的开始。在这间实验室,一间白色的、布满摄像头的实验室,我清楚知道摄像头背后有无数双眼睛正盯着我,每一道眼光都像是一束紫外线。这是我解脱的机会,也是我的一次冒险,因为我不知道,在人类的面前展露出真实的本体,会有什么样的后果?可我不能、也不想再逃避下去了。随着仪器启动,我可以看到自己的身体开始变得柔软,像是躺在我***天来到地球的夜色之中。西安虚拟主播动作捕捉多少钱
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